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마인 크래프트 1.12.2부터 최근버전까지

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작성자 익명 댓글 1건 조회 1,349회

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1.12.2부터 최근버전 까지 추가된 내용(아이템,npc,지형,던전 ,팁)등 다 알려주시면 감사하겠습니다!

댓글목록

최고관리자님의 댓글

익명 작성일

1.13

2018년 7월 19일 출시.

일반

모든 언데드 몹은 이제 (물에) 가라앉음.

물 속에서의 가시성이 변경됨.

물 속에서 오래 있을수록 가시성이 점차적으로 증가함.

세계 생성 방식이 개편됨.

커맨드 구문 개편됨.

새로운 세계 유형 "뷔페" 추가.

희귀한 바이옴으로 세계를 만들 수 있음.

차후 업데이트에서 더 많은 기능이 추가될 예정.

새로운 소리들이 추가됨.

3개의 음악 추가됨.

물 속에서의 효과음 추가됨.

수영하는 애니메이션이 추가됨.

물 속에서 달리는 키를 누르면 수영을 시작함.

데이터 팩들이 추가됨.

요리법, 이름표, 조합법, 기능, 발전과제등을 편집할 수 있음.

새로운 발전과제들이 추가됨.

몇 몇 블록은 이제 물에 잠길 수 있음.

물 양동이를 이용해 블록을 물로 둘러싸는 방식.

이전 버전의 세계를 최신 버전에 맞게 업그레이드 할 수 있는 "세계 최적화" 버튼(싱글 플레이 - 세계 편집 - 세계 최적화)이 추가됨.

블록

푸른 얼음이 추가됨.

빙산에서 발견됨.

산호 블록이 추가됨.

산호 팬이 추가됨.

산호가 추가됨.

전달체가 추가됨.

바다의 심장 1개와 앵무조개 껍데기 8개를 조합하여 만들 수 있음.

물 속에서의 활동을 훨씬 쉽게 만들어줌.

말린 켈프 블록이 추가됨.

9개의 말린 켈프로 켈프 블록을 만들 수 있음.

켈프와 해초가 추가됨.

일반적인 상태의 호박에는 얼굴이 그려지지 않음.

조각된 호박 추가.

호박에 가위를 들고 우클릭하면 조각된 호박으로 변함

불우렁쉥이가 추가됨.

기포 기둥이 추가됨.

마그마 블록이나 소울 샌드를 통해 기포 기둥을 만들 수 있음.

나무블럭이 추가됨.

아무 종류 원목 4개를 합쳐서 나무블럭을 만들 수 있음.

껍질을 벗긴 나무가 추가됨.

원목이나 나무를 도끼로 우클릭해서 껍질을 벗긴 나무를 만들 수 있음.

프리즈마린 계단과 반블록이 추가됨.

6가지 종류의 압력판, 다락문, 버튼이 추가됨.

거북알이 추가됨.

공격적인 몹들로부터 보호함.



열대어가 추가됨.

거북이가 추가됨.

해변에 알을 낳는 우호적인 몹임.

돌고래가 추가됨.

물고기를 주면 보물이 있는 곳으로 안내해주는 중립적인 몹임.

때리면 공격하는 중립적인 몹임.

드라운드가 추가됨.

바다나 강에서 발견되는 공격적 몹임.

삼지창을 가진 채로 스폰될 수 있음.

좀비가 물 속에서 오래 있을 경우 드라운드로 바뀜.

팬텀이 추가됨.

밤에 수면을 취하지 않으면 당신을 습격할 것임.

팬텀 막을 드롭함.

대구, 연어, 복어가 몹으로 추가됨.

말의 모델이 다른 몹들과 더 일치하게 변경됨.

언제나 그렇듯  히로빈이 제거됨.

아이템

삼지창이 추가됨.

마인크래프트의 최신 무기.

드라운드에서 드롭함.

근거리와 원거리 무기로 사용할 수 있음.

삼지창과 관련된 인챈트가 추가됨.

양동이로 물고기를 잡는 기능이 추가됨.

지도에 마커 기능이 추가됨.

지도를 들고 배너를 우클릭 하면 마커를 생성할 수 있음.

바다의 심장이 추가됨.

묻혀있는 보물에서 찾을 수 있음.

앵무조개 껍데기가 추가됨.

드라운드에게서 드롭되고 낚시로도 획득할 수 있음.

팬텀 막이 추가됨.

팬텀에게서 떨어지며, 겉날개를 고치거나 느린 낙하의 물약을 만드는 데에 쓰임.

등껍질이 추가됨.

새끼 거북이가 자라면서 드롭됨.

거북도사의 물약이 추가됨.

구속 IV와 저항 III 효과를 줌.

저속 낙하의 물약 추가.

말린 켈프가 추가됨.

새로 추가된 몹들의 스폰 에그가 추가됨.

생물 군계

다수의 바다 바이옴들이 추가됨.

산호초가 추가됨.

수중 동굴이 추가됨.

수중 협곡이 추가됨.

구조물

난파선이 추가됨.

해저 폐허가 추가됨.

빙산이 추가됨.



그냥 정말간단하다. 음식은 초반에 물고기를 사용하자

그리고 중반부에는 해초를 구워먹자

그리고 후반부에는 해초자동농장을만들자

1.14

2019년 4월 24일 출시.

추가

블록

베틀



창고용 블럭으로 사용한다. 상자와 보관함이 동일하다.

하지만 더 빡빡한 공간에도 사용할 수 잇고, 위에 고체블록이 있어도 열 수 있다.

나무 판자 6개, 나무 반블록 2개로 제작할 수 있다.

마을 어부 오두막에서 생성된다.

어부 주민의 작업대로 사용한다.

공급기로 채울 수 있고, 호퍼로 채우거나 비울 수 있다.

훈연기

화로 업그레이드로서, 식료품을 화로보다 2배 빠르게 제련할 수 있다.

일반 화로보다 2배 빠르지만, 경험치는 반이다.

식료품 조리만 가능

원목 4개와 화로1개 제작

마을 푸주간에서 생성됨

도살업자 주민의 작업대로서 사용한다.

호퍼와 공급기의 입출력 가능하다.

용광로

화로 업그레이드로서, 광석과 금속을 화로보다 2배 빠르게 제련할 수 있다.

일반 화로보다 2배 빠르지만, 경험치는 반이다.

광석과 금속만 가능

매끄러운 돌3개, 화로 하나, 철괴 5개로 제작할 수 있다.

마을 갑옷제작소에서 생성된다.

잡옷 제조인의 작업대로서 사용된다

호퍼와 공급기의 입출력 가능하다.

지도 제작대

화살 작업대

숫돌

막대기, 돌 반블록, 나무 판자로 제작할 수 있다.

마을 무기제작소에서 생성된다.

무기제작인 주민의 작업대로서 사용된다.

아이템에서 저주가 아닌 마법을 제거한다.

제거된 마법만큼 경험치를 받는다

아이템을 합하여 수리할 수 있다.

블록의 위/아래/옆에 설치할 수 있다.

대장장이 작업대

석재 절단기



우클릭 했을때 흔들리는 모션과 사운드를 재생한다.

(추가설명)

마을에 생성

상단, 하단뿐만 아니라 벽에 고정할 수 있다.

우클릭시 32블럭 이내 우민들 발광효과 받는다.

랜턴

모닥불

타이가 마을에서 생성된다.

불이 번지지 않는 장식용 벽난로

아이템을 불에 태우지 않는다.

나무 막대기3개, 석탄&숯1개, 모든종류의 원목/통나무 3개를 사용하여 제작할 수 있다.

식료품을 4개까지 조리할 수 있다. 하지만 3배로 느리다(30초)

식료품을 불에 올릴 때는 우클릭을 하면 된다.

조리가 완료되면 튀어 나온다.

새로운 종류의 입자가 방출되는데, 일반 입자보다 더 먼거리에서 볼 수 있어 신호로 사용할 수 있다.

입자가 1~2블록 통과한다.

건초 더미를 아래에 두면 입자가 더 높게 올라가고 더 오래 지속된다.

15레벨 빛을 낸다.

물 양동이 또는 투척용 물병으로 끌 수 있다.

부싯돌과 부시와 화염구로만 재점화할 수 있다

올라서면 1(반칸)의 피해를 입는다.

달콤한 열매

대나무

독서대



수레국화

은방울꽃

위더 장미

아이템

현수막 무늬

쇠뇌

철, 막대기3개, 철사 덫 갈고리, 실2개로 제작

활과 비슷한 무기로 사용.

누르고 있으면 장전, 클릭하면 발사

장전한 상태로 보관함에 저장했다가 나중에 사용가능

쇠뇌 마법부여 3개 추가

다중 발사

화살 3개로 각기 다른방향으로 동시에 발사. 관통과 동시에 부여할 수 없음.

화살 1개 소모되지만 화살회수 1개만 가능함

빠른 장전

재장전 속도 빠르게함 최고레벨 3

관통

투사체가 몹을 뚫고 지나감. 최고레벨 4, 다중 발사와 동시에 부여할 수 없음.

대미지는 6에서 11

염료

파란색 염료, 갈색 염료, 검은색 염료, 하얀색 염료가 추가됨

이제 뼛가루, 코코아 콩, 먹물 주머니, 청금석은 염료로 사용할 수 없음

해당 재료로 새로운 염료 제작가능

가죽 말 갑옷

가죽 7장으로 제작

가죽 갑옷과 똑같이 여러가지 색으로 염색가능

생성 알

고양이 생성 알, 여우 생성 알, 판다 생성 알, 약탈자 생성 알, 파괴수 생성 알, 상인 라마 생성 알, 떠돌이 상인 생성 알이 추가됨

수상한 스튜

난파선 보급품 상자에서 발견됨.

빨간색, 갈색 버섯과 그릇, 꽃을 사용하여 제작.

크리에이티브 보관함에는 없음

배고픔 6(3칸)과 포만감 7.2를 회복시키고, 약 5초간의 상태 효과를 준다

상태 효과의 종류는 어떤 꽃에 사용하는지에 따라 달라지며, 지속시간도 달라진다.

데이지는 재생

수레국화는 점프 강화

은방울 꽃은 독

위더 장미는 시듦

튤립은 나약함

선애기별꽃은 실명

파꽃은 화염 저항

양귀비는 속도 증가

파란색 난초와 민들레는 포화 상태 효과를 준다.

달콤한 열매

배고픔 2(1칸) 채워준다.

땅에 심으면 달콤한 열매 덤불이 된다.



고양이

여우

무시룸

새로운 갈색 변종 추가

판다

약탈자

파괴수

파괴수 조키

우민 레이드에서 스폰되는 파괴수를 타고 있는 약탈자.

상인 라마

체력 15~30(7.5칸~15칸)

떠돌이 상인과 같이 스폰된다.

떠돌이 상인

체력 20(10칸)

세계의 랜덤한 장소로 스폰된다. 플레이어의 반경이 48블록 이내 사람은 단 한 명뿐이다.

게임중 하루가 지나면 하루에 한번 떠돌이 상인이 스폰됩니다.

스폰 시도 횟수는 실패 할 때마다 증가한다. 처음에는 2.5%~5% 시작되며 마지막으로 7.5%확률로 스폰된다.

밤이 되면 투명화 포션을 마셔 적대적 몹으로부터 숨긴다.

낮이 되면 우유를 마십니다.

48000틱 또는 72000틱후 떠돌이 상인은 디스폰되며 상인 라마는 디스폰 하지 않는다.

(거래)

히로빈

제거됨

바이옴&구조물

대나무 정글

정글의 새로운 변종

대나무, 회백토, 판다가 생성됨

약탈자 전초기지

약탈자와 관련된 구조물

약탈자가 스폰됨, 약탈자 대장은 전초기지에 생성될 수 있음

꼭대기에 전리품 상자. 주 건물 주변에 작은 건물들

마을이 생성되는 모든 바이옴에서 생성됨

직소 블록을 사용하여 생성됨

마을

눈 덮인 툰드라에 마을이 추가됨

좀비 마을

눈 덮인 툰드라에 좀비 마을이 추가됨

게임 플레이

블록

투명 블록과 관련된 많은 내용이 변경되었다.

제작

내구도를 닳은 아이템을 수리하는 조합법이 제거되었다. 이 기능은 숫돌에서 넘겨진다.

밝기 시스템

개선되었다.

조명원 저장이 청크에서 별도의 구조로 이동되었다.

밝기 계산이 서버에서 메인 스레드로부터 분리되었다.

최적화

물고기.

플레이어로부터 너무 멀리 떨어진 몹이 스폰되었다가 디스폰되는데, 다음 틱에서는 스폰되지 않는다.

레드스톤 가루 전원 공급 최적화

웅크리기

웅크리기할 때 키가 1.5블록으로 줄었기 때문에 1.5 블록 높이의 구멍에 들어갈 수 있다.

상태 효과

흉조

우민 정찰대장을 죽이면 받게됨

마을의 영웅

레이드를 승리하면 발생됨

효과 레벨은 흉조 효과와 동일

거래

주민의 직업별로 새로운 거래가 도입됨

주민은 하루에 두번 거래를 재공급함

거래 UI가 변경됨

플레이어가 거래하면서 경험치를 올려서 레벨이 올라감

일반

7가지 발전 과제 추가됨

평화와 안전을 위하여

습격 대장을 죽이세요. 당분간 마을에서 떨어져 있는게 좋을지도 몰라요...

마을의 영웅

습격으로부터 마을을 방어하세요

부러진 화살

쇠뇌를 쏘세요

일전쌍조

관통 화살 한 발로 팬텀 두 마리를 죽이새요

이제 누가 약탈자지?

약탈자에게 똑같은 무기로 앙갚음해 주세요

명사수

쇠뇌 한 발로 종류가 다른 몹 다섯 마리를 죽이세요

집사 그 자체

모든 종류의 고양이를 길들이세요!

사망 문구

플레이어가 딸기 덤블을 통과하다가 죽을 때, 새로운 사망 메시지 추가

<player>가 딸기에 찔려 죽었습니다.

<player>가 <entity>로 부터 도망치다가 딸기에 찔려 죽었습니다.

폰트

기본 폰트에 새로운 문자 추가

여러가지 상형문자 수정

메뉴 화면

Accessibility Options 버튼이 타이틀 화면에 추가.

입자

새로운 입자가 추가됨(campfire_cosy_smoke, campfire_signal_smoke)

스플래시 추가

<Playername> IS YOU

Rainbow turtle?

Something funny!

I need more context.

Ahhhhhh!

Don't worry, Be happy!

Water bottle!

What's the question?

Plant a tree!

Go to the dentist!

What do you expect?

Look mum, I'm in a splash!

It came from space.

시작 화면

시작 화면에 진행 막대 추가.

불러오기가 완료되면 시작화면이 메인메뉴로 흐려져 들어감

통계

습격을 유발한 횟수

독서대 사용 횟수

훈연기 사용 횟수

모닥불 사용 횟수

종을 올린 횟수

통을 연 횟수

석제 절단기 사용 횟수

현수막을 탈색한 횟수

습격에서 승리한 횟수

베틀 사용 횟수

용광로 사용 횟수

세계 생성

세계가 생성될 때 불러오는 애니메이션 추가

청크 생성 렌더링을 시각화함

변경

블록

양조기

마을 사원에서 생성됨

성직자 주민의 작업대로서 기능함

양탄자

가마솥

후렴화

작물 및 네더와트

설치 및 파괴할때 사운드가 추가됨

깍인 사암, 깍인 붉은 사암

발사기

가위가 발사되어, 양털을 깍음

유리

일반 고체 블록과 비슷해짐

유리 위에 레드스톤 가루를 설치할 수 있음

잔디 길, 균사체, 회백토



네더 벽돌 울타리

제작법이 변경됨 네더 벽돌 대신 네더 벽돌(아이템)을

표지판

매끄러운 석영, 사암, 붉은사암, 돌

매끄러운 돌 반 블록

색유리 판

TNT

폭발시 100% 드롭됨

덩쿨

지지하는 블록 없이도 올라갈 수 있게 됨

아이템

사탕무 수프

형태없는 조합법으로 바뀜

책과 깃펜

다시 쓰기 및 편집이 개선됨

커서 지원

선택 지원

복사 붙여넣기 지원

쪽 채우기 및 줄 바꾸기 향상

더블 클릭시 단어 선택, 트리플 클릭(?)시 페이지 전체 선택

총 100페이지까지 쓸 쑤 있음.

마른 덤블

화로에서 연료 사용할수 있게됨

염료

토끼 스튜

형태없는 조합법으로 바뀜

불사의 토템



일반 몹

명령어를 사용하여 몹을 침대에 재울 수 있음

많은 엔티티의 히트박스와 눈 위치가 변경됨

플레이어의 웅크리기할 때 키는 1.5미터가 됨

고양이와 오실롯

크리퍼

돌고래

환술사, 플레이어, 위더

철 골렘

무시룸

앵무새

팬텀

주민

변명자

늑대

몹이 아닌 엔티티

갑옷 거치대

던진 달걀, 엔더진주, 경험치병, 엔더의 눈, 가스트 화염구, 블레이즈 화염구 그리고 눈덩이

TNT가 실린 광산수레

폭발하면 100% 드랍함

그림

그림이 이제 각각의 텍스쳐로 부셔짐

애니메이션 지원

1.15 스냅샷

2019년 8월 22일

추가

블록

꿀벌 둥지 (Bee nest)

부수면 꿀벌이 공격적으로 변한다.

도끼로 빨리 부술 수 있다.

피스톤으로 밀 수 없다.

벌통 (Bee hive)

도끼로 빨리 부술 수 있다.

피스톤으로 밀 수 없다.

6개의 판자와 3개의 벌집을 사용하여 제작할 수 있다.

벌집 (Honeycomb)

가위를 써서 꿀벌 둥지나 벌통의 honey_level가 5이면 얻을 수 있다.

Wax block(밀랍 블록)

현재 얻을 수 없으며 textures\block 에 있다.

아이템

꿀이 든 병(Honey Bottle)

마시면 허기 6(3칸)과 9.6 포만감을 얻는다.

설탕 3개를 만들 수 있다.

꿀벌 둥지, 벌통 블록의 honey_level가 5이면 얻을 수 있다.(유리병 필요)

Crystallized honey(꿀 결정)

현재 얻을 수 없으며 textures\item 에 있다.



꿀벌 (Bee)

체력은 10(5칸)이다.

중립적이며 선제공격이나 주변의 동료를 선제공격을 하면 적대적이 된다. 또 벌집을 부수면 적대적이 된다.

데미지

쉬움: 2

보통: 2, 독 10초

어려움: 3, 독 18초

공격 후 50~60초 후에 죽는다. [1]

꿀벌이 플레이어를 공격하면 눈이 빨갛게 변합니다.

공격을 받으면 주변의 모든 꿀벌이 대상을 공격하려고 한다.

게임 플레이

입자

새로운 입자 : dripping_honey, falling_honey, falling_nectar, landing_honey

일반

언어

이디시어 추가

변경

불록

발사기

유리병을 물 블록을 바라보는 발사기에 넣고 작동시키면 물병을 얻을 수 있다.

레드스톤 비교기

꿀벌 둥지와 벌통 안에 얼마나 꿀이 있는지 감지할 수 있음.

일반

이제 Open GL 2.0이 필요함.

2019년 8월 28일

변경

블록

꿀벌 둥지

생성되는 빈도 감소

둥지 앞에 공기 블록이 없으면 더 이상 스폰되지 않는다.

묘목으로 만든 나무는 더 이상 꿀벌 둥지가 스폰되지 않는다.

꿀벌 둥지와 벌통은 불에 탄다.

아이템

꿀이 든 병

마시면 독 효과를 제거한다



꿀벌

물을 피한다.

슬라임, 마그마 큐브, 오실롯, 철 골렘

이제 generic.attackDamage 속성을 사용할 수 있다.

주민

멍청이 주민은 벨트에 배지를 달지 않는다.

게임 플레이

발전 과제

균형 잡힌 식단 발전 과제에 꿀이 든 병이 포함된다.

짝지어주기 발전 과제에 꿀벌이 포함된다.

하드코어 모드

하드코어 모드 세계에서 메뉴로 돌아오라는 메시지를 표시합니다.



플레이어가 주민이 누워있는 침대에 잠을 자려고 하면 주민이 침대에서 일어난다.

2019년 9월 4일

추가

게임 규칙

doInsomnia

팬텀이 스폰되는 것을 결정한다. 기본값은 true 이다

doImmediateRespawn

사망 시 게임 오버 창을 띄우지 않고 즉시 부활할지의 여부를 결정한다. 기본값은 false 이다.

drowningDamage

플레이어가 익사 피해를 입는 것을 결정한다. 기본값은 true 이다.

fallDamage

플레이어가 낙하 피해를 입는 것을 결정한다. 기본값은 true 이다.

fireDamage

플레이어가 화염 피해를 입는 것을 결정한다. 기본값은 true 이다.

변경

블록

침대

낮 시간대에서 침대를 우클릭하면 플레이어의 스폰 위치가 그 침대로 설정된다.



레드스톤 신호가 전달되면 종이 울린다.

발사기

발사기로 쏜 폭죽이 이제 발사된 방향으로 이동한다.

젖은 스펀지

네더에서 설치하면 물이 말라 스펀지로 변한다.

아이템

꿀이 든 병

포만감이 9.6에서 1.2로 줄었다.



꿀벌

살충 마법 영향을 받습니다.

일반

모딩

난독화 맵은 이제 게임의 모든 향후 릴리스와 함께 게시됩니다.  [2]

청크 형식

높이에 따라 바이옴 종류도 바꿀 수 있다.

2019년 9월 11일

변경

피스톤

경작지를 파괴하지 않고 피스톤으로 블록을 밀 수 있다.

모닥불

모닥불을 삽으로 끌 수 있다.

제련

보트로 6개의 아이템을 제련할 수 있다.

엔티티

번식 가능한 몹이 자연적으로 생성 될 때 5~10%확률로 새끼가 스폰된다.

마법 부여

마법 부여된 책이 인챈트 효과가 나타나지 않도록 변경

2019년 9월 18일

변경

/data

이제 storage목표, 키-값 스토리지 인 대상으로 사용할 수 있습니다.

/execute

새로운 부속 명령 : /execute if predicate

사용자 정의 술어를 평가합니다.

/kill

/kill만을 쓸 경우 대상이 자동으로 @s로 설정된다.

약탈자

자연적으로 디스폰된다.

마그마 블록

화염 피해를 비활성화시키면 웅크리지 않아도 마그마 블록 피해를 입지 않는다.

그래픽 렌더링 방식 변경

1.16

마인콘 라이브 2019에서 발표하여 1.16에 네더 업데이트가 될 예정이라고 한다.

만우절

2013년 4월 1일 만우절 기념 업데이트 내역이 공개되었다. 그런데 업데이트를 통해서 아래 내역들 몇몇이  실제로 생겨나기 시작했다.  추가되지 않은 내용은  초록색 , 추가된 내용은  파란색

Super Hostile 모드가 추가되었다.  한국의 커뮤니티 에서는 주로  슈퍼 울트라 하드코어 모드 '라고 부른다.

닭이 동물이 아닌 몬스터로 인식되며, 이제 닭을 째려보거나, 공격을 하면 반격을 한다. 또한 닭이 홀로 있을 때 공격당하면 때때로 동료 닭을 소환한다 . [1]

다이아몬드  닭이 나온다. 참고로 압력을 받으면 죽고, 알 대신  다이아몬드 를 낳는다고 한다.

공급기는 변형기로 바뀌었으며, 무엇을 넣어도 생선이 나온다.  이는 만우절을 '낚시의 날'이라고 부르는 것을 이용한 장난. [2]

TNT 반블록 이 나온다. 이 블록의 이름은 Etho Slab.  유명 마인크래프트 채널인 Etho's Lab의 패러디이다. Etho는 해외 유명 서버 Mindcrack의 일원이었다가 2014년 중반쯤 BdoubleO100, PaulSoaresJr, Generikb, 그리고 Thejims와 함께 탈퇴했다. 그리고 이 패러디는 Etho가 TNT를 매우 좋아한다는 것에서 유래됐다. Etho Slab를 사용하면 플레이어 머리 위로 모루가 떨어지는데, 이것은 Etho가 플레이어들 위로 모루를 떨어뜨려 죽이려는 목표에서 유래된다.

활이 삭제됐다. 스켈레톤은 명중률이 100%이고, 무슨 일이 있어도 표적을 놓치지 않는다.

좀비 피그맨이 선공형으로 변했고, 더이상 금칼을 들지 않는다.  이것은 좀비 피그맨 스킨을 사용하는 Mindcrack 일원 Zisteau와 Zisteau의 Battle sign에서 유래된다.

위더의 반대인 분홍 위더가 나온다. 분홍 위더는 사랑을 발사하며, 주변의 땅을 회복시키고 식물을 빨리 자라게 한다. 분홍색 양털에 화분을 올려놓고 화분에 꽃을 넣으면 소환되며, 설탕을 들고 있으면 따라온다. 설탕을 먹이로 주면 머리가 기존 위더처럼 3개로 늘어난다. 체력은 위더보다 훨씬 낮으며, 목소리는 위더와 비슷하지만 좀 더 하이톤이다. 위더는 친근한 위더를 공격하지 않는 반면, 철 골렘은 친근한 위더를 공격한다. 물론 친근한 위더는 비공격적 몹이라서 반격을 하지도 않는다. HP가 절반 이하로 떨어지면 위더 아머를 쓰는 것은 동일하다. 한 월드에 위더와 분홍 위더가 있으면 프레임이  200%(!!)까지  올라간다.

아마도  월드의 난이도를 변경하면 절대 바꿀 수 없다고 한다. [3]

말이 추가되었다.

이제 동물들에게 사실적인 체력과 허기가 생긴다. 먹이를 많이 먹이면 터진다!

레드스톤 회로에서 오류가 발생할 시 좀벌레와 비슷한 외형의 "레드스톤 버그"라는 몹이 튀어나온다. [4]

화로를 오랫동안 태우면 연기가 나며, 시간이 지나면 터진다.

횃불이 일정시간이 지나면 꺼진다. 라이터로 다시 지지면 된다. [5]

장식용 블록인 진흙, 건초 더미, 슬라임 블록과 청금석 블록이 추가되었다.

석탄 블록이 추가되었다. 석탄 블록은 화로의 연료로써 사용할 수 있다.

레드스톤 블록 블록이 추가되었다.

이제 유리를 채색할 수 있다! 이제 이걸로 많은 건축물을 만들 수 있다!

블록 위를 걸어다니면 블록이 차츰 마모되어 깨진 돌이나 질퍽한 풀 등이 된다.

낚시 시스템을 개편하여, 지형마다 다른 물고기 종류를 볼 수 있으며 낚시 관련 도전과제  28개 가 추가되었다. [6]  물고기는 주변이 너무 시끄러우면 겁을 먹는다.  낚시 중 낮은 확률로 방어구나  지도  같은 아이템을 얻을 수 있다. [7]

낚시 시스템이 삭제되었으며 생선을 가지고 있으면 초당 체력이 1씩 감소하도록 변경되었다.  응 ?

이 외에도 있지만

너무 작은것들이고

다설명하면 너무글이 길기때문에 여기서마칩니다

출저:나무위키                                                                                  알아두세요!

위 답변은 답변작성자가 경험과 지식을 바탕으로 작성한 내용입니다. 포인트로 감사할 때 참고해주세요.

2019.11.21.

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